Saulin lautapeliblog

Sunday, December 31, 2006

Die säulen der erdeä vihdoinkin!

Nyt vihdoinkin pääsin pelaamaan tätä peliä! Lautapeliguru(ja nörtti!) Phil tuli opettamaan minulle ja Sannalle kuinka tätä peliä pelataan. Peli ei ole mikään kovin nopea, eikä mitenkään yksinkertainen. Phil sanoi, että hän ei ole aikaisemmin voittanut tätä peliä; nyt hän pääsi näyttämään newbie pelaajille kuinka peliä pelataan! Vaikka peli näytti olevan aika tasaista pitkään, niin lopulta Phil otti noin 15 voittopisteen kaulan pelin lopussa, minä tulin sitten kakkosena ja Sanna otti urheasti pronssia.
Peli kesti yli kaksi tuntia, tosin osaksi sen takia kun pelasimme peliä ensimmäistä kertaa. Peli tuntui monipuoliselta, ja sen takia kokeilinkin erilaisia mahdollisuuksia mitä peli tarjoaa, taisin käyttää kaikenlaisia vaihtoehtoja pelin aikana. Itse en osannut käyttää pelissä optimaalisesti hyväksi eri käsityöläisiä, vaikka sain Jack kortin jonka ansiosta pystyin pitämään kuusi käsityöläistä palkattuna, niin en käyttänyt kuin 3-4 käsityöläistä per kierros saadakseni voittopisteitä. Tämä oli suurin syy minkä takia en pärjännyt - en osannut optimoida rakennusaineiden tuottoa käsityöläisten käsissä.

Tykkäsin pelistä ja voisin pelata sitä uudemman kerran - tosin pelkään, että pelin pituuden takia peliä ei tule pelattua kovin usein...

Saturday, December 30, 2006

Kolme peliä Alexandrosta ja vähän muuta

Joulun aikaan tuli Uuraisilla pelattua kolme kertaa Alexandrosta ja kerran Palatinusta sekä Figaroa. Alexandroksen olin saanut noin kuukausi sitten Milanspielestä, maksoin siitä ruhtinaalliset 4.90 euroa. Peli on tehty vuonna 2003, joten aivan uusi peli se ei enää ole. Kun pelin säännöt oppii (kesti meillä yllättävän kauan, ja vieläkin on yksi sääntökohta hakusessa; nimittäin kun Aleksanteria liikuttaa, niin mikäli Aleksanteri on esim. ratsukolmion yhdessä reunassa ilman että alueella on liikuttu niin tällöin kyseisellä ratsukortilla ei pääse kyseiseltä alueelta pois; tämä tuntuu jotenkin tyhmältä säännöltä, mutta kylläkin loogiselta), niin sen jälkeen pelin pelaaminen on suhteellisen nopeata.
Usein kyllä tuntuu siltä, että pelin voittaa se pelaaja joka saa ensimmäisenä tehtyä ison alueen. Tämä voi kyllä johtua vain siitä, että vastapelaajat eivät osaa olla varuillaan ja pelata aina sitä pelaajaa vastaan kuka sattuu olemaan ykkösenä. Pelissä kun pitäisi koko ajan pyrkiä pelaamaan johtavaa pelaajaa vastaan.
Kahdessa pelissä kolmesta pelasimme yhtä samaa kulmaa pitkään edestakaisin siksakkia tehden jolloin isotkin alueet muotoituivat uudestaan pienemmiksi. Tällöin peli tuntui olevan hieman tylsää. Pelissä tuntui silloin olevan eniten imua kun pelaajat toinen toisensa jälkeen valloittivat suhteellisen isoja (5-10 voittopisteen alueita) toinen toisensa perään.
Toki pelin suola on myös oikea-aikainen toisen alueen valtaaminen. Alexander ei ole tosiaan mitään Solitaire yksinpelaamista, vaan etenkin toisen alueen valtaamisen yhteydessä tulee hyvää interaktiota pelaajien välillä.
Peliä pelatessa kaikkien olisi hyvä tiedostaa, että alun keulijakin voidaan saada kiinni mikäli sitä vastaan pelataan yhteistuumin. Eli off game puhumisellakin on oma tärkeä rooli pelissä.
Peleistä sen verran, että ensimmäinen peli pelattiin neljän hengen voimin ja toinen ja kolmas kolmella pelaajalla. Ekassa pelissä pelaamassa minä, Eeva, Hanna ja Panu, toisessa ja kolmannessa minä, Sanna ja Eeva. Minä voitin ensimmäisen, Eeva toisen ja Sanna kolmannen pelin. Peli tuntui ihan hyvältä niin neljällä kuin kolmellakin, kolmella pelaajalla jäi jopa hieman parempi maku suuhun. Voitin ensimmäisen suureksi osaksi yhden isohkon alueen turvin, muissa peleissä jäi peräpäähän. Pelissä on toki suuri osa tuurilla kun ei tiedä mitä kortteja on tulossa, mutta kyllä taitavan pelaajan tässäkin pelissä pitäisi pärjätä.

Pelasimme siis myös yhden pelin Palatinusta ja Figaroa neljän hengen voimin (minä, Sanna, Eeva ja Hanna). Minä ja Sanna olemme pelanneet peliä 3-4 kertaa aikaisemmin. Palatinus on mielestäni sellainen peli, että ensimmäisen pelin jälkeen sitä ei paljon kannata vielä lähteä arvostelemaan, ensimmäinen peli menee sääntöjen opiskeluun. Tosin ensikertalainen Eeva voitti kun voittikin pelin. Pelissä hallitaan maanviljelijöitä, kauppiaita sekä sotilaita ja yritetään valloittaa mahdollisimman monta kukkulaa seitsemästä mahdollisesta.
Taas tällä kertaa, niin kuin monesti aikaisemminkin, sotilaiden rooli pelissä jäi statistiksi, vain yhden pelaajan sotilas jäi henkiin pelin lopussa, muut kolme poistettiin pelilaudalta. Itse olen aikaisemmin ollut sitä mieltä, että maanviljelijät rulaavat tässä pelissä, mutta nyt tuntui myös kauppiaillakin olevansa omat mahdollisuudet pärjätä, kunhan ne vaan sijoitetaan lähelle maanviljelijöitä. Ihan ok peli, tosin mielestäni joskus voisi kokeilla pelata peliä myös siten, että ns. susia ei käyttäisi pelissä ollenkaan, peli voisi olla kokeilemisen arvoinen niin, että pelissä näkisi heti ovatko nappulat maanviljelijöitä vai kauppiaita. Nyt taas tuntui siltä, että sattumalla oli osansa pelin lopputuloksessa.
Figaroa ei pidä ottaa ollenkaan vakavasti. Se on sellainen leppoisa korttipeli. Mutta siitä huolimatta jos toiset tykittävät korttejaan itselle, niin helposti sitä itse rupeaa kostamaan takaisin. Nyt itse hävisin todella selvästi pelin kolmesta kierroksesta ensimmäisen ja toisessa olin toiseksi viimeinen. Siitä huolimatta kun onnistuin voittamaan viimeisen kierroksen, niin pääsin eroon pisimmästä tiestä ja näin onnistuin jopa voittamaan pelin! Psyykkasin muita aika hyvin viimeisellä kierroksella ja tällöin pelattiin Sannaa ja Eevaa vastaan aika selvästi (jotka olivat selkeähkössä johdossa ennen vikaa kierrosta). Puhumalla tässä pelissä pärjää ihan hyvin!

Wednesday, December 06, 2006

Die Säulen der Erden suomenkieliset säännöt!

Minulla ei kai ollut parempaa tekemistä kuin puuhata loistavaan Die Säulen der Erde lautapeliin suomenkieliset säännöt. Otin saksankielisistä säännöistä kuvia mukaan sillä ajatuksella, että peliä pelattaessa ei tarvitsisi ollenkaan alkuperäisiä saksankielisiä sääntöjä. Varmaankin lapsuksia käännöksestä löytyy, mutta toivoni olisi että noilla säännöillä voisi peliä pelata vilkuilematta alkuperäisiä sääntöjä. Tein suomennoksen täysin englannin kielisen käännöksestä kun ei tuo saksan kieli taivu! Ohessa linkki yli 8 megan pdf tiedostoon!

Tuesday, December 05, 2006

Cartagenaa ja Karibiaa

Pelasimme Sannan kanssa perjantai-iltana kahdestaan Cartagena peliä. Peli on vahvahko, olisiko ollut vuodelta 2003. Peli on tosi simppeli peli, ideana on johtaa kuuden hengen merirosvojoukko ulos vankilasta sokkeloa pitkin veneelle turvaan. Peli kuulemma perustuisi tositapahtumiin, jonka mukaan 30 merirosvoa olisivat paenneet Cartagenan vankilasta vuonna yksi ja kaksi.
Peli ei ole millään tavalla merirosvoaiheinen, pelissä kuljetaan saatujen korttien avulla sokkelossa eteenpäin, ja kortteja pelissä saa mikäli "peruuttaa" pelilaudalla taaksepäin, joko yhden tai kaksi korttia. Jokaisella kierroksella jokaisella pelaajalla on kolme toimintoa joita optimoimalla pelaaja etenee merirosvoilla kohti venettä.
Peli ei ole mitään avaruusteknologiaa, mutta ei ole tarkoituskaan. Kaksinkin pelaten peli oli suht kiintoisa ja pysyi tasaisena loppuun saakka. Luulin Sannan voittavan pelin, mutta yllätyksekseni voitin niukasti kaksinpelin.

Pari iltaa myöhemmin sunnutai-iltana olimme Sannan, Eevan sekä Hannan kanssa pelaamassa peliä. Eevan 6-vuotias Sampo poika oli nähnyt pelilaatikon ja halusi välttämättä tulla mukaan pelaamaan peliä, vaikka pelilaatikossa lukeekin yli kahdeksan vuotiaille. No, koska peli on viidelle pelaajalle, niin ajattelimme että mitäpä se haittaa, vaikka Sampo tulisikin mukaan peliin - peli on hyvä siinä mielessä, että siinä ei haittaa oikeastaan ollenkaan vaikka joku jättäisi pelin kesken. Sampo ei kyllä oikein malttanut odottaa vuoroaan, vaan touhuili sitä sun tätä kun ei ollut oma vuoro ja kysyi" onko nyt jo mun vuoro?" Muut pelaajat pitivät omat korttinsa piilossa kädessä, mutta Sampo heti alusta saakka piti omia korttejaan avoimena pöydällä. Itseluottamusta löytyi siis! Pelin aloittaa se, joka näyttää eniten merirosvolta - Sampo siis aloitti pelin! Sampo pärjäsi alusta alkaen hyvin pelissä, kun otti toisten neuvoja kiltisti vastaan. Muutoin hyvin pelissä pärjäsivät myös Eeva ja Sauli. Lopulta kävi niin, että 6-vuotias Sampo voitti kuin voittikin pelin juuri toisten nokan edestä. Ja kyllä tuo hetki oli suurta Sampon juhlaa! Sampo tulee varmaan pelaamaan peliä uudemmankin kerran - hyvä kun tykkää, koska yleensä hän ei jaksa keskittyä pitkää aikaa yhden saman asian seurassa.
Toisena pelinä pelasin taas vaihteeksi Karibia peliä, itseni lisäksi Sanna on kokenut pelin pelaaja ja uusina mukana oli Eeva ja Hanna. Peli meni eritoten alkukierroksilla täysin käsikirjoitukseni mukaan, ja johdin peliä selvästi. Sitten kun Eeva sai hyvin juonesta kiinni, niin peli meni todella tiukaksi vääntämiseksi. Viidennellä kierroksella sain juuri tarvittavat 4000 guldenia, jotta yhteissaaliikseni muodostui riittävät 31000 guldenia. Eeva hengitti kuitenkin todella pahasti niskaani saaden lopulta tasan 30000 guldenia. Muut jäivätkin kohtalaisen kauaksi meistä. Tässä pelissä tuntuu olevan sellainen tasoittava seikka, että muut voivat jossain määrin pelata johtavaa pelaajaa vastaan torpedoiden ne alukset jotka ovat johtavan pelaajan merialueiden lähellä. Sovin muuten kaikkien kanssa ennen peliä, että nollalla tai -1:llä ei voi voittaa tai-break tilanteessa, minusta se on näin kaikkein loogisinta ja järkevintä sopia. Sannalla ei ollut kovin hyvä kokemus tästä pelistä, voi olla että emme tule tätä peliä kovin paljon pelaamaan yhdessä. Mutta kokonaisuutena Karibia on ollut kiva yllätys, onhan se helppo oppia eikä peliaikakaan mene yli 45 minuutin, ellei jotkut kypällä jossittele rommitynnyrien lahjomisvaiheessa.